Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. 09-10 Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Khu Vườn Câu Đố
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.chiến thuật Ba Cây game trực tuyến pve Tiến Lên iWin