Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.fuz54
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. 09-12 Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc. Trò Chơi Mỗi Ngày
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ. Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi. Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt. Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ. Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.game giật lag phải làm sao game FPS Đông Nam Á game trọng điểm