Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Bảng Trò Chơi Vui
Sân Game Buổi Tối
Trò Chơi Tư Duy
Lớp Học Câu Đố
Ngăn Kéo Trò Chơi Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Kho Câu Đố Hay
Trạm Game Nhanh
Sân Game Buổi Tối
Bến Game Việt
Miền Trò Chơi
Ngăn Kéo Trò Chơi
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Cổng Giải Trí Xanh
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. 09-09 Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Hộp Game Nhỏ
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.Tiến Lên gian lận hướng dẫn thủ thuật game game hai người cùng giải đố