Góc cánh lớn giúp vào cua nhanh hơn nhưng cũng tăng lực cản, nên xe chạy chậm hơn hẳn trên đoạn thẳng dài.
Sương mù làm khoảng nhìn ngắn hơn khoảng phanh.
Chọn hộp số tay cho phép kiểm soát vòng tua máy tốt hơn hộp số tự động.
Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật.
Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp.
Hai xe cùng điểm tổng có thể mạnh ở hai mặt hoàn toàn khác nhau, nên đọc từng chỉ số thành phần vẫn cần thiết.
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc.
Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau.
Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám.
Xe mô tô nghiêng người theo cua, xe bốn bánh giữ thân thẳng.
Quán tính lớn khiến việc phanh phải bắt đầu sớm hơn hẳn, và mọi thao tác đánh lái đột ngột đều dẫn đến lật thùng.
Góc nhìn từ trong buồng lái chính xác hơn khi căn cua nhưng lại hạn chế tầm quan sát hai bên khi có xe đang vượt.
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt. 09-09 Chạy lệch khỏi quỹ đạo tối ưu đôi khi lại bám hơn khi trời vừa tạnh, vì phần đường ít xe qua khô nhanh hơn. Khu Vườn Câu Đố
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng. Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng.
Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian. Cản gió chỉ có tác dụng ở tốc độ cao. Đường đua không đổi nên biết trước cua nào tiếp theo cho phép chuẩn bị sớm, thay vì phản ứng khi đã nhìn thấy.
Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng. Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.
Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này. Sang số ngay trước vạch đỏ cho gia tốc tốt nhất, giữ nguyên số ở vùng vạch đỏ chỉ làm mất thời gian và hại động cơ. Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường. AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản.
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua. Kiểm soát lực kéo hạn chế bánh quay trơn.
Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng.giải đấu ZingPlay game trực tuyến html5 phòng chơi game
Xưởng Game Mini