|
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. 09-09 Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Hành Tinh Câu Đố
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.sản phẩm Big79 game rắn săn mồi tối ưu game Windows