Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Crazy Tiến LênBóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. males
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. males
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. males
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Management
24/7 Support
------------
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Management
24/7 Support
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Management
24/7 Support
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Management
24/7 Support
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Suối Nguồn Giải Trí
Trò Chơi Thông Minh
654
432
230
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. 09-09 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Điểm Hẹn Trò Chơi
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.game trực tuyến theo lượt game web K-Meleon logo Rikvip