Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
1544689Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
14962Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.231Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.2Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.34Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.2Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.5179Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.28Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Bảng Trò Chơi Vui Rừng Câu Đố Sân Chơi Số Xưởng Game Mini Trạm Giải Đố
game đặt cược
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. 09-09 Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Sân Chơi Số
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.game trực tuyến giả tưởng mẹo giữ bài cuối ván cách đặt mật khẩu mạnh