9Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể.
Điểm vào cua muộn đổi tốc độ vào lấy tốc độ ra, hợp với những khúc cua dẫn thẳng vào đoạn đường dài phía sau.
30
Trạm Giải Đố
6000㎡
Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
80Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.
Kho Câu Đố Hay

Mắt hướng tới điểm thoát cua giúp tay tự điều chỉnh quỹ đạo, còn nhìn gần khiến mọi phản ứng đều muộn nửa nhịp.

Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn.

Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau.

Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến.
Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng. 09-09 Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe. Lớp Học Câu Đố
Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn. Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm.
Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí. Không về đích nhanh nhất mà là sống sót đủ lâu, nên tránh va chạm quan trọng hơn cố vượt thêm một xe. Góc nhìn từ trong buồng lái chính xác hơn khi căn cua nhưng lại hạn chế tầm quan sát hai bên khi có xe đang vượt.
Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa. Rẽ sớm.
Va tường chắn làm giảm tốc đột ngột. Ga hết cỡ. Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe.
Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích. Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng. Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh.