Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. 09-09 Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Chơi Là Vui
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.