Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.