|
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. 09-10 Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Kênh Game Rảnh
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.Bầu cua PC nền tảng Tiến Lên an toàn nhất ứng dụng PC