Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
cổng game iWin
game Blackjack Việt
Tài Xỉu giải trí
game được chứng nhận web
nhân vật game
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. 09-09 Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.giải đấu cộng đồng game vượt ải xếp hạng game