Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
-
fuz54 Điểm Hẹn Trò Chơi fuz54
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.1. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương..
-
Kho Trò Chơi Miễn Phí fuz54
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi fuz54
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
-
Phút Giải Lao
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
-
Tài Xỉu miễn phí
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Vui Cùng Trò Chơi Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu...
-
Ngăn Kéo Trò Chơi
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
-
fuz54 Sân Sau Giải Trí fuz54
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
-
Rừng Câu Đố
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
-
fuz54 Kho Trò Chơi Miễn Phí
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ....
-
Góc Game Tuổi Thơ fuz54
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
-
fuz54 Trò Chơi Tư Duy
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
-
Ngôi Nhà Trò Chơi
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ fuz54
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.<Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Đảo Trò Chơi fuz54
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật..
fuz54
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
-
Bạn Cùng Chơi
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn..


















Bầu Trời Game
09-09Trạm Vui Chơi
09-09Phút Giải Lao
09-09Kho Câu Đố Hay
09-09