Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. 09-09 Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Ngôi Nhà Trò Chơi
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.luật chơi luật chơi game game giải mật mã chữ cái game Vinagames