Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Trạm Vui Chơi
Sep 27, 2018
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. ưu đãi Go88
August 16, 2018
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. game Windows NoxPlayer
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Xóc đĩa ăn tiền
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. 09-10 Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.Tài Xỉu Yo88 cảm nhận game giải trí B52 Club
Sân Game Buổi Tối