Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
1280
Trò Chơi Rảnh Rỗi
920
Trạm Giải Đố
1400
Cổng Game Vui
1080
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn..
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. 09-09 Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.game truyền thống Đông Nam Á game có giấy phép web tải game di động