Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. 09-10 Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Trò Chơi Thông Minh
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.game vượt ải game khả tín game quân bài