Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Sân Game Buổi Tối
Nhà Trò Chơi Việt
Kênh Game Rảnh
Rừng Câu Đố Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Hộp Game Nhỏ
Khu Vườn Câu Đố
Chơi Ngay Thôi
Chơi Là Vui
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chơi Là Vui
Nhà Game Nhỏ
Trạm Vui Chơi
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. 09-09 Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Suối Nguồn Giải Trí
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.game giá dễ chịu game cho cả nhà cùng chơi video đồ họa game