Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng.
Một người khiêng, một người mở đường.
Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân.
Ai để bóng rơi sẽ mất điểm.
Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
Bắn tàu là trò đoán tọa độ giấu kín.
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
Không phải game hai người nào cũng đối kháng.
Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh.
Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.
Bảng đấu loại trực tiếp thua một trận là ra về.
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian. 09-09 Đấu nhảy dây tính số lần không vấp. Hành Tinh Câu Đố
Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra. Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc.
Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau. Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko. Nhường lượt đi trước cho người yếu hơn là cách cân bằng giữa bạn bè, dù luật gốc không quy định điều này.
Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba. Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt.
Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc. Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người. Né đòn rồi phản công là nhịp cơ bản của game đối kháng, dù mỗi tựa game quy định độ trễ khác nhau.
Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt. Đặt bẫy ở nửa sân đối phương. Mã bị cản chân thì không nhảy được.
Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình. Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Không phải trận nào cũng phân thắng bại.Mậu Binh apk game cờ đam Trung Hoa Liêng ngoại tuyến
Trò Chơi Rảnh Rỗi