11
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
11
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
11
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
11
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
01
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. 09-09 Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.game có hướng dẫn chi tiết game cờ vua giải thế cờ game nuôi thú cưng ảo