-
Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người.
-
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
-
Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng.
-
Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại.
-
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc.
-
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ.
-
Chế độ tùy chỉnh cho phép tự đặt luật.
fuz54
-
Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả.
-
Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn.
-
Máy chủ phân phối bị quá tải ngay sau khi bản vá được phát hành, nên chờ vài giờ thường tải nhanh hơn nhiều.
-
Ghép trận theo điểm số giúp gặp đối thủ trình độ tương đương.
-
Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn.
-
Tỷ lệ chính xác vượt quá mức con người đạt được là dấu hiệu rõ nhất, và hệ thống theo dõi điều này liên tục.
-
Mùa giải mới thường đi kèm thay đổi cân bằng.
-
Điểm xếp hạng bị đặt lại một phần khi sang mùa mới.
-
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.
-
Tài khoản bị khóa vì gian lận hiếm khi được khôi phục.
-
Vài hệ thống phạt cả nhóm nếu có thành viên bị phát hiện, nên rời nhóm khi nghi ngờ là lựa chọn an toàn.
-
Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa.
fuz54
-
Bỏ cuộc sớm khi đội đồng ý là lựa chọn hợp lệ.
-
Ghi rõ hành vi và thời điểm giúp người kiểm duyệt tìm đúng đoạn cần xem thay vì phải xem lại cả trận.
-
Vai hỗ trợ ít được chọn nhất ở phần lớn game.
-
Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật.
-
Chơi cùng bạn bè chênh lệch trình độ ảnh hưởng đến cả nhóm.
-
Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.
-
Không nên thoát ứng dụng đột ngột khi đang trong hàng chờ ghép trận.
-
Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn.
-
Rời phòng ngay khi thua ảnh hưởng uy tín tài khoản.
-
Đối thủ có thể xem trước lối chơi của mình, nên nhiều người chọn ẩn hồ sơ ở các trận xếp hạng cao.
-
Một số phòng không cho khán giả xem.
-
Những trận cuối buổi thường tệ hơn hẳn trận đầu, dù cảm giác chủ quan không nhận ra sự khác biệt.
fuz54
-
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
-
Spam tin nhắn trong chat chung dễ bị hệ thống cảnh cáo.
-
Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được.
-
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
-
Server bảo trì, người chơi chưa vào được.
-
Nhiều người quên đổi tên hiển thị mặc định, khiến khó nhận ra đồng đội quen giữa danh sách người chơi.
-
Chỉ số ping đo thời gian đi và về của gói tin.
-
Chế độ mở liên tục truyền cả tiếng quạt và tiếng gõ phím, gây phiền cho cả đội suốt trận.
-
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
-
Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách.
-
Ba người trong đội cần phân vai rõ để tránh chồng chéo.
-
Server toàn cầu gom nhiều nước vào chung.
fuz54
-
Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu.
-
Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước.