Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
Ba loại thông báo phổ biến trong game nhiều người là mời chơi, tin nhắn và cập nhật xếp hạng.
Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều.
Server toàn cầu gom nhiều nước vào chung.
Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu.
Một số máy chủ chỉ có chat chữ, không hỗ trợ giọng nói.
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc.
Nhà phát hành coi đây là vi phạm nghiêm trọng nhất, nên mọi khiếu nại thường bị từ chối ngay từ đầu.
Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược.
Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên nghỉ.
Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp.
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu.
Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật.
Người chỉ nghe vẫn phối hợp tốt hơn nhiều so với người không dùng kênh thoại, dù họ không đóng góp thông tin nào.
Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng.
Xếp hạng theo mùa reset điểm định kỳ.
Thông tin về vị trí đối thủ có giá trị nhất. 09-09 Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn. Ngôi Nhà Trò Chơi
Bù trễ giúp người ping cao vẫn chơi được. Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác.
Chọn máy chủ gần nhất quan trọng hơn mọi tùy chỉnh khác. Vật phẩm hoặc thời gian chơi thêm được gửi vào tài khoản, nhưng thường phải đăng nhập trong hạn mới nhận được. Tắt chat khi bị quấy rối hiệu quả hơn đáp trả.
Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực. Lợi thế phối hợp được tính vào, nên một nhóm bốn người sẽ gặp đội có trình độ cá nhân cao hơn để bù lại.
Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng. Chơi cùng bạn bè chênh lệch trình độ ảnh hưởng đến cả nhóm. Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi.
Cách này đảm bảo chỉ những người được mời mới vào được, phù hợp cho các trận đấu giao hữu giữa nhóm quen. Thoát trận giữa chừng ảnh hưởng đến cả đội. Bang hội cho phép tìm người chơi cùng khung giờ.