Giới thiệu
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. 09-09 Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Góc Game Tuổi Thơ
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.game gợi ý nước đi tiếp theo nền tảng Phỏm hay nhất thắng Bầu cua