Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. 09-09 Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh. Chơi Ngay Thôi
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai. Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên. Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Trò xếp hình rèn tư duy không gian. Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.game phối hợp Đông Nam Á game hai người chia đôi màn hình game máy bàn Go88