Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến.
Xe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Nâng cấp động cơ tăng tốc độ tối đa.
Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua.
Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường.
Vô lăng chuyên dụng có góc xoay lớn hơn tay cầm. Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm.
Chọn màu sơn xe không ảnh hưởng đến thông số vận hành, chỉ mang tính thẩm mỹ.
Xe mô tô nghiêng người theo cua, xe bốn bánh giữ thân thẳng.
Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua.
Đạp ga sớm hơn một nhịp trước khi thoát cua bù lại khoảng trễ này, thói quen đạp đúng lúc thoát cua sẽ hụt mất đà. Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường.
Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì.
Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng.
Sương mù làm khoảng nhìn ngắn hơn khoảng phanh.
Trò chơi
Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm.
Bản mobile của game đua xe thường lược bớt chi tiết bụi và khói so với bản chơi trên máy tính.
Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường.
Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn.
Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc.