Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. 09-10 Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc. Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực. Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên. Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra. Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm. Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều. Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua. Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.nền tảng ZingPlay cộng đồng Vinagames mẹo chơi phỏm