11
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào.
11
Người có ping thấp hơn thường thắng pha tranh chấp.
11
Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng.
11
Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ.
01
Tỷ lệ thắng qua nhiều trận đáng tin hơn kết quả vài trận.
Nhà phát hành coi đây là vi phạm nghiêm trọng nhất, nên mọi khiếu nại thường bị từ chối ngay từ đầu. 09-09 Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại. Phòng Chơi Trực Tuyến
Đọc bảng nội quy trước khi vào tránh được việc bị đuổi vì vi phạm một quy tắc không có trong game gốc. Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao. Chơi hết trận dù đang thua vẫn tốt hơn bỏ. Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ.
Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tính năng xem lại của game thường nhẹ hơn phần mềm ghi hình ngoài. Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.
Đổi tên hiển thị thường tốn phí hoặc bị giới hạn. Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình. Đội ngẫu nhiên với người lạ khó phối hợp hơn đội quen.
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha. Ba loại phòng chờ phổ biến là công khai, có mật khẩu và chỉ mời riêng bạn bè. Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận.
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ. Yêu cầu hoạt động tùy từng bang hội.
Người chơi cố tình phá đội cũng bị xử lý.dịch vụ Win79 bàn chơi game Tài Xỉu ZingPlay