Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. 09-10 Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Chơi Là Vui
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.video game âm nhạc game trực tuyến văn hóa game Sunwin PC