Chi tiết này chỉ có ở vài bản, nhưng ở những bản đó thì đổi nhạc theo khung giờ cho hiệu quả rõ rệt. 09-09 Chọn màu nguyên liệu giúp đĩa hấp dẫn hơn. Kênh Game Rảnh
Đặt khay sai tầng làm mặt bánh cháy trong khi bên trong còn sống, chi tiết này chỉ có ở các bản mô phỏng kỹ. Đầu bếp phụ tự động thái rau nhưng chậm hơn thao tác thủ công của người chơi.
Thời gian dọn bàn tính vào thời gian chết của bàn đó, nên ở quán nhỏ thì tốc độ dọn quyết định số lượt khách trong ca. Công thức khó không có nghĩa cho nhiều điểm hơn công thức dễ. Nâng cấp nào cũng cần cân nhắc thứ tự.
Cắt ngay khi vừa rời bếp làm nước thịt chảy hết ra đĩa, chi tiết này được mô phỏng trong các bản nấu ăn chân thực. Đơn mang về không cần dọn bàn.
Thùng rác đầy làm chậm thao tác dọn. Vật phẩm phục vụ tức thì bỏ qua bước nấu. Bếp bố trí gần nhau giảm thời gian di chuyển.
Rán trứng ốp la cần lửa nhỏ để lòng đỏ còn lỏng. Các màn đầu dễ và nhanh nên hiệu suất tiền trên thời gian thường cao hơn màn khó, đây là cách tích vốn phổ biến. Đây là thiệt hại kép của việc phục vụ chậm, mất một khách và mất luôn thời gian sử dụng của bàn đó.
Yêu cầu đặc biệt hiện bằng biểu tượng nhỏ trên đơn. Tắt bếp giữa chừng khiến khách phàn nàn dù món ăn vẫn còn nguyên, vì trải nghiệm mới là thứ được chấm điểm.
Đổi công thức giữa chừng khi phát hiện thiếu nguyên liệu là kỹ năng cần luyện tập.thiết kế game phản hồi Xóc đĩa game cứu hỏa