|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Đảo Trò ChơiBản quyền Liên hệ fuz54 |
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. 09-12 Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Xứ Sở Câu Đố
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.game cho học sinh game hợp tác nhiều người game Mahjong Đông Nam Á