Vuốt nhanh và vuốt chậm cho hai kết quả khác nhau.
Chạm hai ngón cùng lúc dễ bị nhận sai.
Hộp Game Nhỏ
Nhiều cơ chế trong game giới hạn tiến trình theo ngày, nên chơi liên tục sáu giờ một hôm không bằng chia đều cả tuần.
Sổ Tay Trò Chơi
Nhiều game chặn không cho vào phòng khi phiên bản không khớp, phát hiện điều đó lúc bạn bè đang chờ là tình huống khó chịu.
Bản tương đương trên máy tính không phải game mobile nào cũng có.
Thử xóa bộ nhớ đệm và khởi động lại trước, vì cài lại vừa tốn dung lượng tải vừa có rủi ro mất tiến trình.
Màn hình gập, tỉ lệ dài và tỉ lệ tiêu chuẩn là ba định dạng chính. Chín mươi hoặc một trăm hai mươi hertz làm chuyển động liền mạch hơn hẳn sáu mươi, nhưng cũng tiêu tốn pin nhanh hơn.
Tai nghe không dây độ trễ thấp cần cả hai đầu hỗ trợ.
Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tắt tính năng này trong các trận đấu quan trọng.
Mở ứng dụng trễ vài giây có thể do bộ nhớ đệm đầy.
Màn hình nhận diện bằng điện dung nên cần tiếp xúc trực tiếp với da, trừ loại găng có sợi dẫn điện ở đầu ngón. Độ trễ mạng quan trọng hơn tốc độ tải xuống.
Trễ mạng vài giây có thể quyết định thắng thua trong game đối kháng thời gian thực.
Dung lượng bộ nhớ đệm của game tăng dần theo thời gian sử dụng, và ở những tựa game nhiều hình ảnh thì phần này có thể vượt cả dung lượng cài đặt ban đầu.
Âm thanh nổi giúp xác định hướng trong game.
Trò chơi
Mồ hôi trên đầu ngón làm điểm chạm bị nhòe, đây là lý do chơi lâu ở nơi nóng thì thao tác kém chính xác dần.
Giảm tầm nhìn giúp máy nhẹ đi đáng kể nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng.
Chênh lệch quá lớn giữa màn hình sáng và xung quanh tối buộc mắt điều tiết liên tục, để một nguồn sáng nhẹ trong phòng đỡ hơn nhiều.