Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. 09-10 Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.học chơi game người mới Tiến Lên miễn phí Bầu cua luxclub