• Giới thiệu
    Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
    Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
  • Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
    Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
    Phòng Chơi Trực Tuyến
    Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
    Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Sâm Lốc Sunwin
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Hỗ trợ
Chi tiết
Phút Giải Lao
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Trạm Dừng Giải Trí
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Góc Chơi Cuối Tuần
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.

fuz54

Sâm Lốc Hitclub

game ngoại tuyến Android

mất tiến trình chơi game  ·  game văn hóa Việt Nam