Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. 09-09 Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Đảo Trò Chơi
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Đạn khói không gây sát thương. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.giá game trọng điểm Liêng ăn tiền mẹo Blackjack