Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. 09-10 Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Xưởng Game Mini
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.game một người chơi Trung Hoa game nhiều người chơi trên điện thoại game chạy đua với thời gian